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“Xbox Series X建议AMD可以将VRS和光线追踪技术引入其下一代GPU”

发布日期:2021-06-02 07:45:01 浏览:

上周,微软发布了新的控制台平台xbox seriesx。 该新控制台采用amd的新一代rdna架构( rdna2),具有光线跟踪和可变速率着色( vrs )。

根据techpowerup的规定,Xbox系列x采用amd生产的soc,cpu组件由zen 2核心组成,gpu组件采用rdna2架构。 该体系结构是专门为控制台设计的。 目前,amd的cpu采用的是台湾积体电路制造的7纳米节点工艺,但有报道称,预定上市的soc将采用同一制造商的7纳米+ EUV。

“Xbox Series X建议AMD可以将VRS和光线追踪技术引入其下一代GPU”

对于vrs,该功能可以通过降低子区域的分辨率来智能地分配场景资源,从而提高整体帧速率,而不会被顾客发现。 该技术在api级别(在本例中为directx 12 )运行,微软创建了两层vrs。 第1层支持绘制vrs,而第2层支持绘制可变速率的着色或在绘图中绘制。 nvidia图灵卡支持两层,而intel gen11 gpu只支持第一层。

“Xbox Series X建议AMD可以将VRS和光线追踪技术引入其下一代GPU”

目前,amd gpu不支持这些vrs层,也不支持硬件级别的光线跟踪。 幸运的是,采用rdna2可能会改变所有这一切。

虽然目前只有nvidia卡可以使用vrs和光线跟踪,但随着微软的发布,我们可以确信amd将通过今后上市的图形体系结构来填补这一差距。

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