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“Unity技术讲座于11月27日上场锁定手机软硬体开发实例”

发布日期:2021-06-22 08:39:01 浏览:

游戏是宅男经济下炙手可热的产业,但游戏平台众多,有移动ios、安卓、游戏主机switch、ps、电脑单机游戏,游戏开发者无法学习各类开发程序语言 此时,为了使游戏开发者能够跨越平台开发适合各种装置的游戏,有linunity游戏引擎。 为了推进台湾游戏文创产业,digi+数字经济产业与办公室和知名游戏引擎unity taiwan合作,策划了一系列unity技术讲座,今年的第三届“unity技术讲座-鲜活篇”将从手机平台开始推出unity哈哈

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在这次活动中,我们请了unity taiwan的原生讲师罗志达分享“unity mars智慧改善ar新世界”,unity发布了最新的mars工具包,介绍了ar开发者解决现实世界与虚拟拷贝连接的处理方法,以及ar开发者的处理方法, 在制作巨大数据空期间,与实际场景进行比较和测试,、、、、,还邀请了asus rog产品经理杨志贤,分享“rog phone sdk for unity”,并使用rog pog 作为arm开发者关系工程师的owen wu从美术的角度介绍了在手机游戏中节约运算量和功耗的实用妙招,带来了美术工作人员在手机平台上的实务模式。 这个议程与程序技术无关,适合美术工作人员参加。 最后,photon taiwan evangelist的技术总监胡学峰分享“photon多人连接,超越视界进行合作”,通过photon的chat和voice进行了实时整合,数百人,

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议程于/11/27 (五) 14:00~17:00召开,地点为digiblock c (台北市大同区承德路三段287号c栋1楼) ),申请ievents.iii.tw/events.aspx t=99&; id=1139&; previewver=lzj欢迎锁定digi+数字经济产业推进办公室粉丝团,获取越来越多的最初活动信息。

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